понедельник, 31 октября 2011 г.
Задание 5 модуль 3 (итоги опроса)
Мой опрос прошли три человека. В целом, все успешно справились. Ксюша Павлушина и Настя Кожина ответили верно на все вопросы, т.е. набрали по 6 баллов. Катя Соколова набрала 5 баллов. В четвертом задании она допустила ошибку. Проанализировав результаты, я могу сказать, что опрос был не сложным.
четверг, 27 октября 2011 г.
среда, 26 октября 2011 г.
вторник, 25 октября 2011 г.
Задание 3 модуль 3 (часть 1)
-В состав любого ЯП входит:
набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель под ее управлением.
-Зарезервированные слова:
Зарезервированные слова-в языках программирования слово, имеющее специальное значение. Идентификаторы с такими именами запрещены.
В лексическом анализе зарезервированное слово фигурирует как одна лексема особого типа.
В языке Паскаль - MOD STRING FOR THEN NOT TO BEGIN CASE CONST IF OR UNTIL
IN VAR DIV INDEX PROCEDURE DO PROGRAM WHILE DOWNTO ELSE END REPEAT
В языке Basic - DIM THEN NEXT REM ELSE WHILE TO R END GOTO MOD INPUT ON NOT PRINT FOR AND IF
-Идентификаторы в ЯП Pascal и Basic:
Идентификаторы или имена - элементы языка - константы, метки, типы, переменные, процедуры, функции, модули, объекты.
В Паскале: Имя - это последовательность латинских букв и цифр, начинающаяся с буквы. В именах может использоваться символ _ подчеркивание. Не разрешается использовать в качестве имен служебные слова и имена, которыми названы стандартные константы, типы, процедуры, функции и файлы. Примеры правильных идентификаторов:
а
ALPHA
MyProgramlsBestProgram
date_27_sep_39
external
_beta
Примеры неправильных идентификаторов:
1Program {Начинается цифрой}
block#l {Содержит специальный символ}
My Prog {Содержит пробел}
mod {Зарезервированное слово}
В Basic: Идентификаторы могут содержать латинские буквы, цифры и некоторые символы и должны начинаться с буквы. В конце идентификатора может быть суффикс – символ «$» или «%». Не разрешается использовать в качестве имен служебные слова. Пример: Sum2 ; KOL% ; name$
-Тип данных в ЯП определяет:
- возможные значения переменных, констант, функций, выражений, принадлежащих к данному типу;
- внутреннюю форму представления данных в ЭВМ;
- операции и функции, которые могут выполняться над величинами, принадлежащими к данному типу.
-Примеры записи массивов в ЯП Pascal и Basic:
В Паскале: Var
<имя массива> : array[<тип индекса>] of <базовый тип>
Пример: var a: array [1..10] of real
В Basic: Dim
имя_массива(N-1) As Тип элементов массива
Пример: Dim myArray (10) As Long
Массивом называют упорядоченный набор однотипных переменных (элементов).
набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель под ее управлением.
-Зарезервированные слова:
Зарезервированные слова-в языках программирования слово, имеющее специальное значение. Идентификаторы с такими именами запрещены.
В лексическом анализе зарезервированное слово фигурирует как одна лексема особого типа.
В языке Паскаль - MOD STRING FOR THEN NOT TO BEGIN CASE CONST IF OR UNTIL
IN VAR DIV INDEX PROCEDURE DO PROGRAM WHILE DOWNTO ELSE END REPEAT
В языке Basic - DIM THEN NEXT REM ELSE WHILE TO R END GOTO MOD INPUT ON NOT PRINT FOR AND IF
-Идентификаторы в ЯП Pascal и Basic:
Идентификаторы или имена - элементы языка - константы, метки, типы, переменные, процедуры, функции, модули, объекты.
В Паскале: Имя - это последовательность латинских букв и цифр, начинающаяся с буквы. В именах может использоваться символ _ подчеркивание. Не разрешается использовать в качестве имен служебные слова и имена, которыми названы стандартные константы, типы, процедуры, функции и файлы. Примеры правильных идентификаторов:
а
ALPHA
MyProgramlsBestProgram
date_27_sep_39
external
_beta
Примеры неправильных идентификаторов:
1Program {Начинается цифрой}
block#l {Содержит специальный символ}
My Prog {Содержит пробел}
mod {Зарезервированное слово}
В Basic: Идентификаторы могут содержать латинские буквы, цифры и некоторые символы и должны начинаться с буквы. В конце идентификатора может быть суффикс – символ «$» или «%». Не разрешается использовать в качестве имен служебные слова. Пример: Sum2 ; KOL% ; name$
-Тип данных в ЯП определяет:
- возможные значения переменных, констант, функций, выражений, принадлежащих к данному типу;
- внутреннюю форму представления данных в ЭВМ;
- операции и функции, которые могут выполняться над величинами, принадлежащими к данному типу.
-Примеры записи массивов в ЯП Pascal и Basic:
В Паскале: Var
<имя массива> : array[<тип индекса>] of <базовый тип>
Пример: var a: array [1..10] of real
В Basic: Dim
имя_массива(N-1) As Тип элементов массива
Пример: Dim myArray (10) As Long
Массивом называют упорядоченный набор однотипных переменных (элементов).
Задание 3 модуль 3 (часть 2)
-Структура программы на ЯП Pascal:
Program <Имя программы>;
Label <раздел описания меток>;
Const < раздел описания констант>;
Type < раздел описания типов>;
Var < раздел описания переменных>;
Procedure (Function) < раздел описания подпрограмм>;
Begin
<раздел операторов>
End.
-Операторы присваивания в ЯП Pascal и Basic:
В языке Паскаль:
<переменная>: = <выражение> Пример:
а:=2; b:=8;
S:=а+b
В языке Basic:
<переменная> = <выражение> Пример: S=a+b
-Операторы ветвления в ЯП Pascal и Basic:
В ЯП Паскаль
If <логическое выражение> then <оператор1> else <оператор2>
Пример: if min > max then begin
t := min;
min := max;
max := t;
end;
В ЯП Basic
If Условие Then
Серия 1
Else
Серия 2
End If (Visual Basic)
Пример: If NumberFirst > NumberSecond Then
Print “Наибольшее из чисел первое:”; NumberFirst
Else
Print “Наибольшее из чисел второе:”; NumberSecond
End If
-Примеры записи операторов ввода и вывода ЯП Pascal и Basic:
В ЯП Паскаль
Ввод данных с клавиатуры:
read(<список ввода>); readln(<список ввода >);
Вывод данных на экран:
write(<список вывода>); writeln(<список вывода >)
Пример: ReadLn(A1,A2,...AK); Write(A1,A2,...AK);
WriteLn(A1,A2,...AK)
В ЯП Basic
Ввод данных с клавиатуры:
INPUT <Переменная>
Вывод данных на экран:
PRINT <Список вывода>
Пример: INPUT "Радиус окружности: "; r
PRINT "Площадь = "; PI * r ^ 2
-Пример записи цикла на ЯП Pascal: For V:= E1 to E2 do S (цикл с параметром)
For i:= 1 to n do y:= y+1/i
-Пример цикла с параметром на ЯП Basic:
for i=1 to 5
f=f*2
next i
Program <Имя программы>;
Label <раздел описания меток>;
Const < раздел описания констант>;
Type < раздел описания типов>;
Var < раздел описания переменных>;
Procedure (Function) < раздел описания подпрограмм>;
Begin
<раздел операторов>
End.
-Операторы присваивания в ЯП Pascal и Basic:
В языке Паскаль:
<переменная>: = <выражение> Пример:
а:=2; b:=8;
S:=а+b
В языке Basic:
<переменная> = <выражение> Пример: S=a+b
-Операторы ветвления в ЯП Pascal и Basic:
В ЯП Паскаль
If <логическое выражение> then <оператор1> else <оператор2>
Пример: if min > max then begin
t := min;
min := max;
max := t;
end;
В ЯП Basic
If Условие Then
Серия 1
Else
Серия 2
End If (Visual Basic)
Пример: If NumberFirst > NumberSecond Then
Print “Наибольшее из чисел первое:”; NumberFirst
Else
Print “Наибольшее из чисел второе:”; NumberSecond
End If
-Примеры записи операторов ввода и вывода ЯП Pascal и Basic:
В ЯП Паскаль
Ввод данных с клавиатуры:
read(<список ввода>); readln(<список ввода >);
Вывод данных на экран:
write(<список вывода>); writeln(<список вывода >)
Пример: ReadLn(A1,A2,...AK); Write(A1,A2,...AK);
WriteLn(A1,A2,...AK)
В ЯП Basic
Ввод данных с клавиатуры:
INPUT <Переменная>
Вывод данных на экран:
PRINT <Список вывода>
Пример: INPUT "Радиус окружности: "; r
PRINT "Площадь = "; PI * r ^ 2
-Пример записи цикла на ЯП Pascal: For V:= E1 to E2 do S (цикл с параметром)
For i:= 1 to n do y:= y+1/i
-Пример цикла с параметром на ЯП Basic:
for i=1 to 5
f=f*2
next i
Задание 1 модуль 3
Тест показался очень сложным. С первого раза я набрала 3 или 5 правильных ответов, ни чем не пользуясь. Со второго раза решила воспользоваться презентацией. Она безусловно помогла. Я набрала 13 баллов. Каждый вопрос казался сложным.
вторник, 18 октября 2011 г.
Задание 6 модуль 2
В моем опросе приняло участие 3 человека Все отлично справились с заданием, дали правильные ответы на все 5 вопросов. Для первого участника опроса сложным оказался первый вопрос, он звучит так: Какое слово или сочетание слов не входит в определение языка программирования. Правильный вариант ответа: машинный код.
У остальных участникав сложностей не возникло.
У остальных участникав сложностей не возникло.
вторник, 11 октября 2011 г.
понедельник, 10 октября 2011 г.
Задание 3 модуль 2
Язык программирования - формализованный язык, предназначенный для описания программ и алгоритмов решения задач на ЭВМ.
ЯВУ - языки программирования, средства которых обеспечивают описание задачи в наглядном , легко воспринимаемом виде, удобном для программиста. Примеры ЯВУ: Бейсик, Паскаль.
Плюсы ЯВУ: +стремление облегчить решение сложных программных задач
+упрощение адаптации программного обеспечения в другой среде
+обеспечение связи программ, написанных на ЯВУ, с различными операционными системами и оборудованием, в то время как их исходный код остается неизменным
ЯП Паскаль: был разработан в конце 1960-х г. Никлаусом Виртом (назван в честь французского математика Паскаля). Сейчас является универсальным языком, который используется при написании сложных программ. Современное использование: объектно-ориентированная среда программирования Delphi, основанная на языке Object Pascal.
Отличия:Бейсик - один из старых языков, был весьма боевой, а Паскаль создан специально для обучения, и уже потом приспособлен для работы. Основное и существенное различие - в Паскале все переменные и их типы должны быть заранее описаны, есть структурные типы. В бейсике почти ничего описывать не надо, только размер массива, и никаких типов. Basic изначально был ЯВУ для домашних компьютеров.
Среда программирования: служит для разработки программ и обычно ориентируются на конкретный язык программирования. Интегрированная среда программирования: редактор с подсветкой синтаксиса; кампилятор; отладчик.
ЯВУ - языки программирования, средства которых обеспечивают описание задачи в наглядном , легко воспринимаемом виде, удобном для программиста. Примеры ЯВУ: Бейсик, Паскаль.
Плюсы ЯВУ: +стремление облегчить решение сложных программных задач
+упрощение адаптации программного обеспечения в другой среде
+обеспечение связи программ, написанных на ЯВУ, с различными операционными системами и оборудованием, в то время как их исходный код остается неизменным
ЯП Паскаль: был разработан в конце 1960-х г. Никлаусом Виртом (назван в честь французского математика Паскаля). Сейчас является универсальным языком, который используется при написании сложных программ. Современное использование: объектно-ориентированная среда программирования Delphi, основанная на языке Object Pascal.
Отличия:Бейсик - один из старых языков, был весьма боевой, а Паскаль создан специально для обучения, и уже потом приспособлен для работы. Основное и существенное различие - в Паскале все переменные и их типы должны быть заранее описаны, есть структурные типы. В бейсике почти ничего описывать не надо, только размер массива, и никаких типов. Basic изначально был ЯВУ для домашних компьютеров.
Среда программирования: служит для разработки программ и обычно ориентируются на конкретный язык программирования. Интегрированная среда программирования: редактор с подсветкой синтаксиса; кампилятор; отладчик.
Задание 1 модуль 2
В тесте я набрала 9 баллов, решала тест два раза. Ошибку сделала по невнимательности) Сложных вопросов не было
понедельник, 3 октября 2011 г.
Задание 5 модуль 1
Определение ультраосновных пород:
1. рассматриваем породу
2. определяем цвет породы
3. определяем структуру
4. определяем текстуру
5. определяем название породы, если определили, следуем дольше, иначе возвращаемся к пункту 2
6. если название породы - кимберлит, то описание закончено, иначе определяем минеральный состав породы
7. описание закончено
1. рассматриваем породу
2. определяем цвет породы
3. определяем структуру
4. определяем текстуру
5. определяем название породы, если определили, следуем дольше, иначе возвращаемся к пункту 2
6. если название породы - кимберлит, то описание закончено, иначе определяем минеральный состав породы
7. описание закончено
Подписаться на:
Комментарии (Atom)

